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SplatWeaver:一种为可泛化新视角合成动态分配高斯图元的框架
AI 摘要
针对现有基于3D高斯泼溅的方法为每个像素或体素分配固定数量图元,导致资源分配不均的问题,本文提出SplatWeaver框架。该框架引入一组基数高斯专家和一个像素级路由方案,能以前馈方式自适应地为不同空间位置分配0到M个高斯图元。通过结合高频先验与路由正则化,引导路由机制向精细结构、复杂几何和纹理区域分配更多图元,同时抑制平滑区域的冗余。多场景实验表明,SplatWeaver能以更少的图元数量,持续生成比现有先进方法更逼真的新视角渲染结果。
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