OpenCut 是一个 GitHub 5 万星的开源 AI 剪辑工具,主打本地优先,视频无需上传服务器,永久免费、无水印、无会员墙。目前处于 Early Beta 阶段,网页版支持基础剪辑(导入视频、时间线、切割),但导出、特效、转场等功能仍在开发。路线图包括 Rust 重写核心、Web+桌面+移动统一、插件系统、Editor API 及 MCP Server(让 AI Agent 直接调用工具),目标是成为可编程的视频底座,而非对标剪映的封闭工具。
分享一个 GitHub 5 万星的开源AI剪辑神器, 本地处理、永久免费、不要水印、没有会员墙。
它叫 OpenCut,想干掉剪映最让人不爽的那件事-- 你做的视频,再也不用先传到别人的服务器上了。
现在就能用,但作为一个免费开源产品,想完全媲美年费700多块的剪映肯定不太可能,
先说说OpenCut 现在的状态,属于 Early Beta: 打开网页就能剪,导入视频、拉时间线、切一刀、修个头尾, 完全免费、没水印、不要会员。
但导出、特效、转场这些功能还在路上,
只追求今天就能高效出片?现阶段剪映还是更强,这话我得说在前面。
那么他的优势是什么?
剪映是云端处理,你的素材要先上传, OpenCut 是本地优先,视频压根不离开你的机器。
一个把你的内容当数据,一个把你的内容当你的,
这一条差别,剪辑的时候你感觉不到, 等哪天平台改规则、加水印、涨会员价的时候,你就全懂了。
OpenCut没把自己当成又一个剪映,
它的路线图里写着: Rust 重写核心、Web + 桌面 + 移动统一、
插件系统、Editor API,还有 MCP Server-- MCP Server 是让 AI Agent 直接调工具的协议,
也就是说,以后你的 AI 能直接调 OpenCut 来替你剪,它想做的也不是一个剪辑软件, 而是一个能被你自己的工作流调用的、可编程的视频底座。
所以把视频编辑四个字去掉,这其实是所有工具正在发生的同一件事--
过去的工具是一个封闭的盒子,你只能按它给你的按钮, 未来的工具是一个开放的接口,你能把它焊进自己的系统,让 AI 替你按。
剪映卖的是一次出片的效率, OpenCut 赌的是你愿不愿意为"这东西永远是我的、还能被我编程"多等几年。